懒加载 (掌握)
- 作用:
- 用到时再加载
- 保证数据只会被加载一次
- 好处:
- 节约内存空间
重写getter方法:
- 重写getter方法: - (NSArray *)shops { if (_shops == nil) { NSLog(@"创建一个新的数组"); _shops = @[ @{@"name":@"单肩包", @"icon":@"danjianbao"}, @{@"name":@"链条包", @"icon":@"liantiaobao"}, @{@"name":@"钱包", @"icon":@"qianbao"}, @{@"name":@"手提包", @"icon":@"shoutibao"} ]; return _shops; } @end
plist文件 (掌握)
- 作用:
- 将数据和逻辑分离
- 提高了代码的扩展性
获取plist文件的绝对路径:
- objc NSBundle bundle = [NSBundle mainBundle]; NSString path = [bundle pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"];- 注意点:
- 文件名称中不能包含info单词
- 字典转模型
- 字典的弊端
- 1.字典的key是一个字符串, 写错不会报错
- 2.英语不好, 单词记不住
- 3.由于key是一个字符串, 所以在编码的时候没有提示, 编码效率比较低
- 模型的优点
- 可以通过属性来获取值, 属性写错会报错
- 不用去记单词, 只需要记住以什么开头即可
- 由于属性有提示, 所以编码效率比较高
- 注意:
- 字典转模型的操作应该封装到模型中
- 如果不封装在模型中的弊端:
- 如果有很多地方都需要字典转模型, 那么很多地方都需要写重复的代码
- 需求变更所有字典转模型的地方都需要修改
+ (instancetype)shopWithDict:(NSDictionary *)dict{ NJShop *shop = [[self alloc] init]; shop.name = dict[@"name"]; shop.icon = dict[@"icon"]; return shop;}
- 规律:
- 在开发中但凡看到字典,一般情况下都会创建一个与之对应的模型来保存字典中的数据
- 模型的类名命名注意:
- 一般情况下在自定义一个类的时候会给每个类添加一个"类前缀", 这样可以避免多人开发发生冲突
自定义View
- 目的:
- 提高代码的复用性
- 屏蔽内部的实现细节
- 步骤:
- 1.自定义一个类继承于UIView
- 2.在initWithFrame方法中添加子控件
- 3.在layoutSubviews中设置子控件的位置
- 4.提供一个属性保存外界传入的数据(模型对象), 重写setter方法设置子控件的数据
- 类工厂方法(便利构造器)
- 按照苹果的风格和规范, 一般情况一个用于创建对象的对象方法会对应一个类方法
- 可以通过类工厂方法, 快速的根据数据创建一个对象
- 注意点:
- 返回值一定要使用instancetype, 不要使用id
- 在类工厂方法中创建对象, 使用self, 不要使用类名
layoutSubviews
- 作用:
- 布局子控件, 用于调整子控件的位置
- 什么时候调用
- 控件第一次被创建
- 控件的尺寸(size)被修改会调用
- 注意点:
- 重写layoutSubviews方法, 一定要调用父类的方法
Xib
- 什么是Xib
- Xib和Storyboard一样都是用来描述界面的
- Xib是Storyboard的前身
- Xib和storyboard对比
- 共同点:
- 都用来描述软件界面
- 都用Interface Builder工具来编辑
- 本质都是转换成代码去创建控件
- 不同点
- Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面
- Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系
- 如何加载xib
- 第一种方式
NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib文件名" owner:nil options:nil]
- 第二种方式
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib文件名" bundle:nil];NSArray *views = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
- 规律
- 一般情况下苹果的方法中要求传入一个bundle参数, 直接传nil就代表mainBundle
利用Xib自定义View
- 步骤
- 1.新建一个Xib描述界面
- 2.新建一个继承于Xib界面中父控件类型的类来管理界面
- 3.在xib中关联界面和类
- 4.重写awakeFromNib方法, 进行一些初始化
- 5.提供一个属性保存外界传入的数据(模型对象), 重写setter方法设置子控件的数据
- 6.如果是通过xib或者Storyboard创建一个控件,在"创建时"会调用initWithCoder方法 调用该方法时, 控件不一定被创建好了
- (nonnull instancetype)initWithCoder:(nonnull NSCoder *)aDecoder
- 注意点:
不应该在控制器中加载xib, 应该将加载xib的操作封装到自定义view中
+ (instancetype)shopView{ return [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"XMGShopView" owner:nil options:nil] firstObject];}
方法的执行顺序
+ 如果是通过xib或者Storyboard创建一个控件, 不会调用initWithFrame方法+ 在"创建时"会调用initWithCoder方法 * 控件不一定被创建好了+ 在"创建后"会调用awakeFromNib * 控件一定被创建好了
xib原理
+ 1. 根据custom class创建对象``` XMGShopView *shopView = [XMGShopView alloc] init];```+ 2. 根据xib中的设置, 设置控件的相关属性``` shopView.backgroundColor = [UIColor redColor]; shopView.frame = CGRectMake(0, 0, 70, 100); ```+ 3. 创建所有子控件, 并且设置子控件的属性``` UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] init]; iv.frame = CGRectMake(0, 0, 70, 70); UILabel *label = [[UILabel alloc] init]; label.frame = CGRectMake(0, 70, 70, 30); ```+ 4. 检查子控件是否有连线, 如果有就进行关联``` self.iconView = iv; self.nameLabel = label;```+ 5.将所有子控件添加到父控件中``` [shopView addSubview:iv]; [shopView addSubview:label];```
MVC
+ M --> Model --> 专门用于保存数据+ V --> View --> 专门用户展示数据+ C --> Controller -->专门用于编写逻辑代码(赋值管理M和V)
- 总统管理国家的例子
- 如果一个人管理, 那么就累死了
- 分级管理, 各司其职